À quelle heure passe Marblegen ce soir ? Retrouvez l’horaire de diffusion, la chaîne TV et les prochaines diffusions.
Marblegen sera diffusé aux horaires suivants (des spoilers peuvent apparaître) :
Aïssa, lors d'un match contre les Météores, joue en tant que "Chronos", une Marblegen qui réinitialise le temps en cas de défaite. Avec les pouvoirs de Romulus activés, elle conserve la conscience du passé et découvre qu'elle est revenue dans le temps. Elle revit la même journée plusieurs fois, qui se trouve être son anniversaire, se terminant toujours en catastrophe. Piégée dans une chronologie cauchemardesque, elle doit compter sur elle-même pour vaincre à la fois "Chronos" et les Ombres, et trouver un moyen de se libérer de cette boucle temporelle.
La plus grande compétition de Marblegames au monde ouvre ses portes à Olympia. Aïssa, Cosmo, Luna et Sam, les quatre amis formant l'équipe des Météores, vont tenter de remporter ce tournoi de billes légendaire pour récupérer Mercure, l'une des quatre Marble Origines. Cette bille ultra-puissante ne doit pas tomber entre les mains du dangereux Marcellus King, car cela lui donnerait des pouvoirs sans limite.
La plus grande compétition de Marblegames au monde ouvre ses portes à Olympia. Aïssa, Cosmo, Luna et Sam, les quatre amis formant l'équipe des Météores, vont tenter de remporter ce tournoi de billes légendaire pour récupérer Mercure, l'une des quatre Marble Origines. Cette bille ultra-puissante ne doit pas tomber entre les mains du dangereux Marcellus King, car cela lui donnerait des pouvoirs sans limite.
Les Mirages ont capturé une puissante créature Marblegen appelée Charybde, qui élimine les billes adverses et les engloutit. Les Météores sont paniqués face à cette bille redoutable. Pendant ce temps, Cosmo, en jouant avec la poudre d'Alchimie de Luna, se frotte les yeux et rencontre des problèmes de vue. Luna et Sam enquêtent et découvrent que Charybde est en réalité une bille-hypnotique maquillée avec un pouvoir de suggestion puissant. Les problèmes de vue de Cosmo pourraient être la clé pour la vaincre...
Les Météores sont confrontés aux Loups-Garous lors d'une Battle Royale qui endommage l'arène. Rémus est emporté dans l'atelier de Luna pour réparation, mais un chien errant absorbe les énergies magiques de la bille et devient l'incarnation de Rémus. Le chien s'enfuit pour "terminer" le match contre les Loups-Garous. Les Météores doivent le retrouver avant qu'il ne cause plus de dégâts et que les Agents des Marblegames découvrent l'incarnation de l'esprit des MarbleGames...
La plus grande compétition de Marblegames au monde ouvre ses portes à Olympia. Aïssa, Cosmo, Luna et Sam, les quatre amis formant l'équipe des Météores, vont tenter de remporter ce tournoi de billes légendaire pour récupérer Mercure, l'une des quatre Marble Origines. Cette bille ultra-puissante ne doit pas tomber entre les mains du dangereux Marcellus King, car cela lui donnerait des pouvoirs sans limite.
Bombi a retrouvé la trace de Cosmo et Sam : il vole l'astro-set des Gémeaux et exige que Cosmo et Sam reviennent pour reprendre les matchs clandestins qui l'ont rendu riche par le passé. Cosmo accepte : il faut absolument qu'ils récupèrent Rémus et Romulus ! Et il a un plan, qui inclut Luna et La Tribu, leurs adversaires du moment... mais qui nécessite surtout qu'ils se jettent dans la gueule du loup ! Aïssa, frustrée et trop by-the-book pour approuver une telle folie, trouve son plan trop risqué et s'en mêle... Tous nos protagonistes agissent finalement de concert pour donner une bonne leçon au terrifiant Bombi !
Retrouvant une vieille recette familiale Costello - celle de Bellatrix - Luna s'attaque à la réalisation de la bille. Mais l'alchimiste de l'équipe que les Météores vont prochainement affronter - les Valkyries - est également est en train de réaliser la même recette ! Zuméo constate que les deux recettes sont identiques et pourtant authentiques... QUI en est donc le propriétaire légitime ?? En attendant de pouvoir répondre à cette question, une compétition s'engage entre les deux équipes pour rassembler tous les ingrédients qui permettront de finaliser la Marblegen...
La plus grande compétition de Marblegames au monde ouvre ses portes à Olympia. Aïssa, Cosmo, Luna et Sam, les quatre amis formant l'équipe des Météores, vont tenter de remporter ce tournoi de billes légendaire pour récupérer Mercure, l'une des quatre Marble Origines. Cette bille ultra-puissante ne doit pas tomber entre les mains du dangereux Marcellus King, car cela lui donnerait des pouvoirs sans limite.
Les Mirages ont capturé une puissante créature Marblegen appelée Charybde, qui élimine les billes adverses et les engloutit. Les Météores sont paniqués face à cette bille redoutable. Pendant ce temps, Cosmo, en jouant avec la poudre d'Alchimie de Luna, se frotte les yeux et rencontre des problèmes de vue. Luna et Sam enquêtent et découvrent que Charybde est en réalité une bille-hypnotique maquillée avec un pouvoir de suggestion puissant. Les problèmes de vue de Cosmo pourraient être la clé pour la vaincre...
Une mystérieuse équipe composée uniquement d'un redoutable sniper-alchimiste masqué - l'Unique - défie les Météores. Au même moment, Cosmo crushe sur Léa, qui s'intéresse de près à leur entraînement... Sam enquête pour en savoir plus sur l'Unique, et découvre que Léa et le sniper masqué sont une seule et même personne ! Cosmo a été trahi et le vit très mal... mais il y a un match à jouer et à gagner !
Un marchand propose à Luna un produit aux vertus exceptionnelles (des crocs de Serpent Ouroboros !) mais Zuméo la met en garde : elle n'a pas encore l'âge ni les compétences pour utiliser ce produit. Le marchand lui offre discrètement un échantillon que Luna finit par utiliser et conçoit des "billes serpents" redoutables... inconsciente du fait que ce produit a des effets dangereux sur les Snipers (perte de contact avec ses Créatures, étourdissements, sautes d'humeur...) !
Une mystérieuse équipe composée uniquement d'un redoutable sniper-alchimiste masqué - l'Unique - défie les Météores. Au même moment, Cosmo crushe sur Léa, qui s'intéresse de près à leur entraînement... Sam enquête pour en savoir plus sur l'Unique, et découvre que Léa et le sniper masqué sont une seule et même personne ! Cosmo a été trahi et le vit très mal... mais il y a un match à jouer et à gagner !
Un marchand propose à Luna un produit aux vertus exceptionnelles (des crocs de Serpent Ouroboros !) mais Zuméo la met en garde : elle n'a pas encore l'âge ni les compétences pour utiliser ce produit. Le marchand lui offre discrètement un échantillon que Luna finit par utiliser et conçoit des "billes serpents" redoutables... inconsciente du fait que ce produit a des effets dangereux sur les Snipers (perte de contact avec ses Créatures, étourdissements, sautes d'humeur...) !
Les Météores sont confrontés aux Loups-Garous lors d'une Battle Royale qui endommage l'arène. Rémus est emporté dans l'atelier de Luna pour réparation, mais un chien errant absorbe les énergies magiques de la bille et devient l'incarnation de Rémus. Le chien s'enfuit pour "terminer" le match contre les Loups-Garous. Les Météores doivent le retrouver avant qu'il ne cause plus de dégâts et que les Agents des Marblegames découvrent l'incarnation de l'esprit des MarbleGames...
La plus grande compétition de Marblegames au monde ouvre ses portes à Olympia. Aïssa, Cosmo, Luna et Sam, les quatre amis formant l'équipe des Météores, vont tenter de remporter ce tournoi de billes légendaire pour récupérer Mercure, l'une des quatre Marble Origines. Cette bille ultra-puissante ne doit pas tomber entre les mains du dangereux Marcellus King, car cela lui donnerait des pouvoirs sans limite.
Les Météores sont confrontés aux Loups-Garous lors d'une Battle Royale qui endommage l'arène. Rémus est emporté dans l'atelier de Luna pour réparation, mais un chien errant absorbe les énergies magiques de la bille et devient l'incarnation de Rémus. Le chien s'enfuit pour "terminer" le match contre les Loups-Garous. Les Météores doivent le retrouver avant qu'il ne cause plus de dégâts et que les Agents des Marblegames découvrent l'incarnation de l'esprit des MarbleGames...
La plus grande compétition de Marblegames au monde ouvre ses portes à Olympia. Aïssa, Cosmo, Luna et Sam, les quatre amis formant l'équipe des Météores, vont tenter de remporter ce tournoi de billes légendaire pour récupérer Mercure, l'une des quatre Marble Origines. Cette bille ultra-puissante ne doit pas tomber entre les mains du dangereux Marcellus King, car cela lui donnerait des pouvoirs sans limite.
Bombi a retrouvé la trace de Cosmo et Sam : il vole l'astro-set des Gémeaux et exige que Cosmo et Sam reviennent pour reprendre les matchs clandestins qui l'ont rendu riche par le passé. Cosmo accepte : il faut absolument qu'ils récupèrent Rémus et Romulus ! Et il a un plan, qui inclut Luna et La Tribu, leurs adversaires du moment... mais qui nécessite surtout qu'ils se jettent dans la gueule du loup ! Aïssa, frustrée et trop by-the-book pour approuver une telle folie, trouve son plan trop risqué et s'en mêle... Tous nos protagonistes agissent finalement de concert pour donner une bonne leçon au terrifiant Bombi !
Retrouvant une vieille recette familiale Costello - celle de Bellatrix - Luna s'attaque à la réalisation de la bille. Mais l'alchimiste de l'équipe que les Météores vont prochainement affronter - les Valkyries - est également est en train de réaliser la même recette ! Zuméo constate que les deux recettes sont identiques et pourtant authentiques... QUI en est donc le propriétaire légitime ?? En attendant de pouvoir répondre à cette question, une compétition s'engage entre les deux équipes pour rassembler tous les ingrédients qui permettront de finaliser la Marblegen...
Bombi a retrouvé la trace de Cosmo et Sam : il vole l'astro-set des Gémeaux et exige que Cosmo et Sam reviennent pour reprendre les matchs clandestins qui l'ont rendu riche par le passé. Cosmo accepte : il faut absolument qu'ils récupèrent Rémus et Romulus ! Et il a un plan, qui inclut Luna et La Tribu, leurs adversaires du moment... mais qui nécessite surtout qu'ils se jettent dans la gueule du loup ! Aïssa, frustrée et trop by-the-book pour approuver une telle folie, trouve son plan trop risqué et s'en mêle... Tous nos protagonistes agissent finalement de concert pour donner une bonne leçon au terrifiant Bombi !
Retrouvant une vieille recette familiale Costello - celle de Bellatrix - Luna s'attaque à la réalisation de la bille. Mais l'alchimiste de l'équipe que les Météores vont prochainement affronter - les Valkyries - est également est en train de réaliser la même recette ! Zuméo constate que les deux recettes sont identiques et pourtant authentiques... QUI en est donc le propriétaire légitime ?? En attendant de pouvoir répondre à cette question, une compétition s'engage entre les deux équipes pour rassembler tous les ingrédients qui permettront de finaliser la Marblegen...
Dans sa collection de Marblegens, King dispose de QUETZALCOATL (l'un des dieux ultimes des Mayas, capable de capturer l'âme des Esprits/Créatures dans son antre !). Afin de porter un coup fatal aux météores, Kali vole cette bille antique, qu'elle active lors de la battle. Le dieu se déchaîne... et kidnappe Romulus pour l'emmener dans le monde des ÉTHERS avec... Cosmo et Kali ! King et Zuméo vont devoir collaborer afin de sauver Kali et Cosmo, obligés également de se serrer les coudes...
La plus grande compétition de Marblegames au monde ouvre ses portes à Olympia. Aïssa, Cosmo, Luna et Sam, les quatre amis formant l'équipe des Météores, vont tenter de remporter ce tournoi de billes légendaire pour récupérer Mercure, l'une des quatre Marble Origines. Cette bille ultra-puissante ne doit pas tomber entre les mains du dangereux Marcellus King, car cela lui donnerait des pouvoirs sans limite.