À quelle heure passe Les mystérieuses cités d'or ce soir ? Retrouvez l’horaire de diffusion, la chaîne TV et les prochaines diffusions.
Les mystérieuses cités d'or sera diffusé aux horaires suivants (des spoilers peuvent apparaître) :
La carte que les enfants ont trouvée au Tibet, dans la main de l'Olmèque congelé, indique la région dans laquelle se trouve la troisième cité d'or : le Japon. L'ultimatum de Zarès met Esteban sous pression. Heureusement, il peut compter sur l'aide de ses amis et donc... d'Ambrosius qui continue de jouer son double jeu (contrairement aux téléspectateurs, nos personnages ne savent pas, à ce stade, qu'il est Zarès). Au pays des samouraïs, nos héros se retrouvent plongés en pleine guerre de clans et doivent mener leur quête de la troisième cité d'or sous la menace permanente d'une arrestation. Comme si cela ne suffisait pas, un vieil ennemi fait sa réapparition : Gaspard, le gros balourd qu'on avait laissé en Amérique et qui est devenu instructeur pour les arquebusiers du seigneur local. Or il hait Mendoza !
Dans cette quatrième saison du dessin animé culte né dans les années 1980, les jeunes Esteban, Zia et Tao vivent de nouvelles aventures.
La carte que les enfants ont trouvée au Tibet, dans la main de l'Olmèque congelé, indique la région dans laquelle se trouve la troisième cité d'or : le Japon. L'ultimatum de Zarès met Esteban sous pression. Heureusement, il peut compter sur l'aide de ses amis et donc... d'Ambrosius qui continue de jouer son double jeu (contrairement aux téléspectateurs, nos personnages ne savent pas, à ce stade, qu'il est Zarès). Au pays des samouraïs, nos héros se retrouvent plongés en pleine guerre de clans et doivent mener leur quête de la troisième cité d'or sous la menace permanente d'une arrestation. Comme si cela ne suffisait pas, un vieil ennemi fait sa réapparition : Gaspard, le gros balourd qu'on avait laissé en Amérique et qui est devenu instructeur pour les arquebusiers du seigneur local. Or il hait Mendoza !
Dans cette quatrième saison du dessin animé culte né dans les années 1980, les jeunes Esteban, Zia et Tao vivent de nouvelles aventures.
La carte que les enfants ont trouvée au Tibet, dans la main de l'Olmèque congelé, indique la région dans laquelle se trouve la troisième cité d'or : le Japon. L'ultimatum de Zarès met Esteban sous pression. Heureusement, il peut compter sur l'aide de ses amis et donc... d'Ambrosius qui continue de jouer son double jeu (contrairement aux téléspectateurs, nos personnages ne savent pas, à ce stade, qu'il est Zarès). Au pays des samouraïs, nos héros se retrouvent plongés en pleine guerre de clans et doivent mener leur quête de la troisième cité d'or sous la menace permanente d'une arrestation. Comme si cela ne suffisait pas, un vieil ennemi fait sa réapparition : Gaspard, le gros balourd qu'on avait laissé en Amérique et qui est devenu instructeur pour les arquebusiers du seigneur local. Or il hait Mendoza !
Dans cette quatrième saison du dessin animé culte né dans les années 1980, les jeunes Esteban, Zia et Tao vivent de nouvelles aventures.
La carte que les enfants ont trouvée au Tibet, dans la main de l'Olmèque congelé, indique la région dans laquelle se trouve la troisième cité d'or : le Japon. L'ultimatum de Zarès met Esteban sous pression. Heureusement, il peut compter sur l'aide de ses amis et donc... d'Ambrosius qui continue de jouer son double jeu (contrairement aux téléspectateurs, nos personnages ne savent pas, à ce stade, qu'il est Zarès). Au pays des samouraïs, nos héros se retrouvent plongés en pleine guerre de clans et doivent mener leur quête de la troisième cité d'or sous la menace permanente d'une arrestation. Comme si cela ne suffisait pas, un vieil ennemi fait sa réapparition : Gaspard, le gros balourd qu'on avait laissé en Amérique et qui est devenu instructeur pour les arquebusiers du seigneur local. Or il hait Mendoza !
Pendant trois saisons, Esteban et ses compagnons ont parcouru le vaste monde pour retrouver et ouvrir les cités d'or. Mais une question - qu'ils se posent eux-mêmes régulièrement - est demeurée sans réponse : pourquoi faut-il absolument ouvrir les cités d'or ? Cette question sera donc élucidée. Nos héros vont devoir utiliser le Grand Héritage (la technologie muenne et atlante) pour détruire l'astéroïde en approche dans notre système solaire avant qu'il ne s'écrase sur la Terre ! Ainsi la quête des cités d'or trouve une finalité concrète, impérative et urgente : sauver l'Humanité. La révélation de cette menace et la mise en ?uvre d'un plan pour la neutraliser constitueront le premier axe dramaturgique de la saison 4. La quête des Cités d'Or prendra alors une tout autre dimension !
Pendant trois saisons, Esteban et ses compagnons ont parcouru le vaste monde pour retrouver et ouvrir les cités d'or. Mais une question - qu'ils se posent eux-mêmes régulièrement - est demeurée sans réponse : pourquoi faut-il absolument ouvrir les cités d'or ? Cette question sera donc élucidée. Nos héros vont devoir utiliser le Grand Héritage (la technologie muenne et atlante) pour détruire l'astéroïde en approche dans notre système solaire avant qu'il ne s'écrase sur la Terre ! Ainsi la quête des cités d'or trouve une finalité concrète, impérative et urgente : sauver l'Humanité. La révélation de cette menace et la mise en ?uvre d'un plan pour la neutraliser constitueront le premier axe dramaturgique de la saison 4. La quête des Cités d'Or prendra alors une tout autre dimension !
Esteban et Zia découvrent que l'épreuve du labyrinthe consistait effectivement à ne pas bouger, à avoir confiance dans leur statut d'Elus. Ils accèdent alors à ce qui ressemble à une sorte de laboratoire équipé d'un système permettant aux plantes de pousser avec un cycle incroyablement rapide. Ils découvrent aussi une source d'énergie, une sorte de pépite, qui est comme absorbée par leur Dragon jaune...
Encouragée par Tao, Zia fait appel à ses souvenirs et aux enseignements du Grand Maître Shaolin pour tenter de soigner Esteban avec les plantes.Le mécanisme d'ouverture du Ventre de Bouddha ayant été cassé au cours du combat entre Li Shuang et le capitaine, nos jeunes héros ne peuvent espérer sortir pour aller chercher une quelconque aide.De leur côté, Mendoza, Sancho, Pedro et Ambrosius posent la Nef du côté chinois et se mettent en route en direction du fortin de la muraille. Mais, en chemin, la boussole d'Ambrosius détecte la présence d'une masse d'orichalque ! Ils décident de creuser dans la direction indiquée et finissent par mettre à jour une galerie qui va permettre à nos jeunes amis et à Li Shuang de sortir du ventre de Bouddha ! Zia a sauvé Esteban et leur Dragon Jaune semble maintenant équipé pour "montrer la voie" mais...où exactement ?.
Dans cette quatrième saison du dessin animé culte né dans les années 1980, les jeunes Esteban, Zia et Tao vivent de nouvelles aventures.
Six mois après qu'ils se sont séparés, nos héros se retrouvent à Barcelone. En Amérique, les enfants ont trouvé une carte codée qui une fois décryptée leur indique la région du monde où se trouve la deuxième cité d'or : quelque part en Chine ! Ils embarquent aussitôt à bord du Grand Condor. L'équipe est de nouveau au complet : Esteban, Zia, Tao, Mendoza, Pedro et Sancho, sans oublier le perroquet Pichu. Mais un nouvel adversaire apparaît qui se lance sur leurs traces : un colosse au visage masqué et à la force herculéenne répondant au nom de Zarès. L'homme est à la solde de l'empereur Charles- Quint qui lui a confié une mission capitale : lui livrer le Grand Héritage de Mû, source d'un savoir et d'une puissance extraordinaires.
Dans cette quatrième saison du dessin animé culte né dans les années 1980, les jeunes Esteban, Zia et Tao vivent de nouvelles aventures.
Six mois après qu'ils se sont séparés, nos héros se retrouvent à Barcelone. En Amérique, les enfants ont trouvé une carte codée qui une fois décryptée leur indique la région du monde où se trouve la deuxième cité d'or : quelque part en Chine ! Ils embarquent aussitôt à bord du Grand Condor. L'équipe est de nouveau au complet : Esteban, Zia, Tao, Mendoza, Pedro et Sancho, sans oublier le perroquet Pichu. Mais un nouvel adversaire apparaît qui se lance sur leurs traces : un colosse au visage masqué et à la force herculéenne répondant au nom de Zarès. L'homme est à la solde de l'empereur Charles- Quint qui lui a confié une mission capitale : lui livrer le Grand Héritage de Mû, source d'un savoir et d'une puissance extraordinaires.
Dans cette quatrième saison du dessin animé culte né dans les années 1980, les jeunes Esteban, Zia et Tao vivent de nouvelles aventures.
La carte que les enfants ont trouvée au Tibet, dans la main de l'Olmèque congelé, indique la région dans laquelle se trouve la troisième cité d'or : le Japon. L'ultimatum de Zarès met Esteban sous pression. Heureusement, il peut compter sur l'aide de ses amis et donc... d'Ambrosius qui continue de jouer son double jeu (contrairement aux téléspectateurs, nos personnages ne savent pas, à ce stade, qu'il est Zarès). Au pays des samouraïs, nos héros se retrouvent plongés en pleine guerre de clans et doivent mener leur quête de la troisième cité d'or sous la menace permanente d'une arrestation. Comme si cela ne suffisait pas, un vieil ennemi fait sa réapparition : Gaspard, le gros balourd qu'on avait laissé en Amérique et qui est devenu instructeur pour les arquebusiers du seigneur local. Or il hait Mendoza !
Six mois après qu'ils se sont séparés, nos héros se retrouvent à Barcelone. En Amérique, les enfants ont trouvé une carte codée qui une fois décryptée leur indique la région du monde où se trouve la deuxième cité d'or : quelque part en Chine ! Ils embarquent aussitôt à bord du Grand Condor. L'équipe est de nouveau au complet : Esteban, Zia, Tao, Mendoza, Pedro et Sancho, sans oublier le perroquet Pichu. Mais un nouvel adversaire apparaît qui se lance sur leurs traces : un colosse au visage masqué et à la force herculéenne répondant au nom de Zarès. L'homme est à la solde de l'empereur Charles- Quint qui lui a confié une mission capitale : lui livrer le Grand Héritage de Mû, source d'un savoir et d'une puissance extraordinaires.
Pendant trois saisons, Esteban et ses compagnons ont parcouru le vaste monde pour retrouver et ouvrir les cités d'or. Mais une question - qu'ils se posent eux-mêmes régulièrement - est demeurée sans réponse : pourquoi faut-il absolument ouvrir les cités d'or ? Cette question sera donc élucidée. Nos héros vont devoir utiliser le Grand Héritage (la technologie muenne et atlante) pour détruire l'astéroïde en approche dans notre système solaire avant qu'il ne s'écrase sur la Terre ! Ainsi la quête des cités d'or trouve une finalité concrète, impérative et urgente : sauver l'Humanité. La révélation de cette menace et la mise en ?uvre d'un plan pour la neutraliser constitueront le premier axe dramaturgique de la saison 4. La quête des Cités d'Or prendra alors une tout autre dimension !
1533. Après avoir trouvé une deuxième cité d'or en Chine, Esteban, Zia, Tao, accompagnés de Mendoza et ses deux marins Sancho et Pedro, se rendent au Japon à bord du Grand Condor pour en localiser une troisième. Leur quête s'annonce difficile. Les trois adolescents doivent maintenant affronter un ennemi déclaré, l'infâme Zarès, qui leur a posé un terrible ultimatum : pour revoir son père, Esteban devra livrer cette troisième Cité d'Or.
1533. Après avoir trouvé une deuxième cité d'or en Chine, Esteban, Zia, Tao, accompagnés de Mendoza et ses deux marins Sancho et Pedro, se rendent au Japon à bord du Grand Condor pour en localiser une troisième. Leur quête s'annonce difficile. Les trois adolescents doivent maintenant affronter un ennemi déclaré, l'infâme Zarès, qui leur a posé un terrible ultimatum : pour revoir son père, Esteban devra livrer cette troisième Cité d'Or.
La carte que les enfants ont trouvée au Tibet, dans la main de l'Olmèque congelé, indique la région dans laquelle se trouve la troisième cité d'or : le Japon. L'ultimatum de Zarès met Esteban sous pression. Heureusement, il peut compter sur l'aide de ses amis et donc... d'Ambrosius qui continue de jouer son double jeu (contrairement aux téléspectateurs, nos personnages ne savent pas, à ce stade, qu'il est Zarès). Au pays des samouraïs, nos héros se retrouvent plongés en pleine guerre de clans et doivent mener leur quête de la troisième cité d'or sous la menace permanente d'une arrestation. Comme si cela ne suffisait pas, un vieil ennemi fait sa réapparition : Gaspard, le gros balourd qu'on avait laissé en Amérique et qui est devenu instructeur pour les arquebusiers du seigneur local. Or il hait Mendoza !
Dans cette quatrième saison du dessin animé culte né dans les années 1980, les jeunes Esteban, Zia et Tao vivent de nouvelles aventures.
1533. Après avoir trouvé une deuxième cité d'or en Chine, Esteban, Zia, Tao, accompagnés de Mendoza et ses deux marins Sancho et Pedro, se rendent au Japon à bord du Grand Condor pour en localiser une troisième. Leur quête s'annonce difficile. Les trois adolescents doivent maintenant affronter un ennemi déclaré, l'infâme Zarès, qui leur a posé un terrible ultimatum : pour revoir son père, Esteban devra livrer cette troisième Cité d'Or.
Dans cette quatrième saison du dessin animé culte né dans les années 1980, les jeunes Esteban, Zia et Tao vivent de nouvelles aventures.
Mendoza et ses deux acolytes partent à la recherche de Zhu et de Zia qui l'a rejoint. En regagnant la Nef, Ambrosius et Tao surprennent un homme qui tentait de voler la Pyramide de Mu ! L'homme s'enfuit. Pour Tao c'est sûr, il s'agit de Zarès ! Dans les rues de Pékin, à la nuit tombée, les festivités battent leur plein et le Prince Zhu découvre que la vie des pékinois n'est pas si belle qu'on a voulu lui faire croire. Dans la Nef, bien que fatigué, Tao s'affaire sur une sorte de rampe de lancement de grenades fumigènes de son invention. Il faudra peut être aller secourir Esteban. Au petit matin, dans une rue déserte de la ville, Mendoza se fait mystérieusement enlever ! Il disparaît comme happé par un dragon de papier ! Dans la Cité Interdite, Esteban repère Hang et le suit en cachette jusqu'au palais de Dan Shi où il parvient à subtiliser le Dragon Jaune placé dans un coffret...
Dans cette quatrième saison du dessin animé culte né dans les années 1980, les jeunes Esteban, Zia et Tao vivent de nouvelles aventures.
1533. Après avoir trouvé une deuxième cité d'or en Chine, Esteban, Zia, Tao, accompagnés de Mendoza et ses deux marins Sancho et Pedro, se rendent au Japon à bord du Grand Condor pour en localiser une troisième. Leur quête s'annonce difficile. Les trois adolescents doivent maintenant affronter un ennemi déclaré, l'infâme Zarès, qui leur a posé un terrible ultimatum : pour revoir son père, Esteban devra livrer cette troisième Cité d'Or.
Pendant trois saisons, Esteban et ses compagnons ont parcouru le vaste monde pour retrouver et ouvrir les cités d'or. Mais une question - qu'ils se posent eux-mêmes régulièrement - est demeurée sans réponse : pourquoi faut-il absolument ouvrir les cités d'or ? Cette question sera donc élucidée. Nos héros vont devoir utiliser le Grand Héritage (la technologie muenne et atlante) pour détruire l'astéroïde en approche dans notre système solaire avant qu'il ne s'écrase sur la Terre ! Ainsi la quête des cités d'or trouve une finalité concrète, impérative et urgente : sauver l'Humanité. La révélation de cette menace et la mise en ?uvre d'un plan pour la neutraliser constitueront le premier axe dramaturgique de la saison 4. La quête des Cités d'Or prendra alors une tout autre dimension !
1533. Après avoir trouvé une deuxième cité d'or en Chine, Esteban, Zia, Tao, accompagnés de Mendoza et ses deux marins Sancho et Pedro, se rendent au Japon à bord du Grand Condor pour en localiser une troisième. Leur quête s'annonce difficile. Les trois adolescents doivent maintenant affronter un ennemi déclaré, l'infâme Zarès, qui leur a posé un terrible ultimatum : pour revoir son père, Esteban devra livrer cette troisième Cité d'Or.
1533. Après avoir trouvé une deuxième cité d'or en Chine, Esteban, Zia, Tao, accompagnés de Mendoza et ses deux marins Sancho et Pedro, se rendent au Japon à bord du Grand Condor pour en localiser une troisième. Leur quête s'annonce difficile. Les trois adolescents doivent maintenant affronter un ennemi déclaré, l'infâme Zarès, qui leur a posé un terrible ultimatum : pour revoir son père, Esteban devra livrer cette troisième Cité d'Or.
1533. Après avoir trouvé une deuxième cité d'or en Chine, Esteban, Zia, Tao, accompagnés de Mendoza et ses deux marins Sancho et Pedro, se rendent au Japon à bord du Grand Condor pour en localiser une troisième. Leur quête s'annonce difficile. Les trois adolescents doivent maintenant affronter un ennemi déclaré, l'infâme Zarès, qui leur a posé un terrible ultimatum : pour revoir son père, Esteban devra livrer cette troisième Cité d'Or.
Dans cette quatrième saison du dessin animé culte né dans les années 1980, les jeunes Esteban, Zia et Tao vivent de nouvelles aventures.
1533. Après avoir trouvé une deuxième cité d'or en Chine, Esteban, Zia, Tao, accompagnés de Mendoza et ses deux marins Sancho et Pedro, se rendent au Japon à bord du Grand Condor pour en localiser une troisième. Leur quête s'annonce difficile. Les trois adolescents doivent maintenant affronter un ennemi déclaré, l'infâme Zarès, qui leur a posé un terrible ultimatum : pour revoir son père, Esteban devra livrer cette troisième Cité d'Or.
Dans cette quatrième saison du dessin animé culte né dans les années 1980, les jeunes Esteban, Zia et Tao vivent de nouvelles aventures.
Esteban et Zia découvrent que l'épreuve du labyrinthe consistait effectivement à ne pas bouger, à avoir confiance dans leur statut d'Elus. Ils accèdent alors à ce qui ressemble à une sorte de laboratoire équipé d'un système permettant aux plantes de pousser avec un cycle incroyablement rapide. Ils découvrent aussi une source d'énergie, une sorte de pépite, qui est comme absorbée par leur Dragon jaune...
Dans cette quatrième saison du dessin animé culte né dans les années 1980, les jeunes Esteban, Zia et Tao vivent de nouvelles aventures.
Encouragée par Tao, Zia fait appel à ses souvenirs et aux enseignements du Grand Maître Shaolin pour tenter de soigner Esteban avec les plantes.Le mécanisme d'ouverture du Ventre de Bouddha ayant été cassé au cours du combat entre Li Shuang et le capitaine, nos jeunes héros ne peuvent espérer sortir pour aller chercher une quelconque aide.De leur côté, Mendoza, Sancho, Pedro et Ambrosius posent la Nef du côté chinois et se mettent en route en direction du fortin de la muraille. Mais, en chemin, la boussole d'Ambrosius détecte la présence d'une masse d'orichalque ! Ils décident de creuser dans la direction indiquée et finissent par mettre à jour une galerie qui va permettre à nos jeunes amis et à Li Shuang de sortir du ventre de Bouddha ! Zia a sauvé Esteban et leur Dragon Jaune semble maintenant équipé pour "montrer la voie" mais...où exactement ?.
Pendant trois saisons, Esteban et ses compagnons ont parcouru le vaste monde pour retrouver et ouvrir les cités d'or. Mais une question - qu'ils se posent eux-mêmes régulièrement - est demeurée sans réponse : pourquoi faut-il absolument ouvrir les cités d'or ? Cette question sera donc élucidée. Nos héros vont devoir utiliser le Grand Héritage (la technologie muenne et atlante) pour détruire l'astéroïde en approche dans notre système solaire avant qu'il ne s'écrase sur la Terre ! Ainsi la quête des cités d'or trouve une finalité concrète, impérative et urgente : sauver l'Humanité. La révélation de cette menace et la mise en ?uvre d'un plan pour la neutraliser constitueront le premier axe dramaturgique de la saison 4. La quête des Cités d'Or prendra alors une tout autre dimension !
En regagnant la Nef, Ambrosius et les enfants découvrent que Mendoza a tenté de voler la pyramide de Mu ! Mais ne pouvant croire à sa culpabilité, Esteban l'aide à s'enfuir et le marin se sauve accompagné de Sancho et Pedro.Une fois équipé pour la montagne, Ambrosius et nos héros, escortés d'un gros chien du Tibet nommé Longchaû, décollent en direction du Mont Sacré, "désigné" par le feu du dragon. Mais les conditions climatiques les obligent à se poser et à continuer à pied.Après une longue et éprouvante marche, nos héros essuient une avalanche ! Réfugiés sous la glace, ils découvrent un Olmèque congelé qui tient encore dans sa main une carte mentionnant une Cité qui se trouverait quelque part au Japon !Prisonniers sous la glace qui s'est effondrée, Ambrosius et les enfants doivent leur salut à Tian Li, le moine Shaolin, venu jusqu'à eux pour les avertir d'un grand danger. La prophétie qu'il a pu déchiffrer mentionne qu'un traitre est parmi eux !.
1533. Après avoir trouvé une deuxième cité d'or en Chine, Esteban, Zia, Tao, accompagnés de Mendoza et ses deux marins Sancho et Pedro, se rendent au Japon à bord du Grand Condor pour en localiser une troisième. Leur quête s'annonce difficile. Les trois adolescents doivent maintenant affronter un ennemi déclaré, l'infâme Zarès, qui leur a posé un terrible ultimatum : pour revoir son père, Esteban devra livrer cette troisième Cité d'Or.
Dans cette quatrième saison du dessin animé culte né dans les années 1980, les jeunes Esteban, Zia et Tao vivent de nouvelles aventures.
1533. Après avoir trouvé une deuxième cité d'or en Chine, Esteban, Zia, Tao, accompagnés de Mendoza et ses deux marins Sancho et Pedro, se rendent au Japon à bord du Grand Condor pour en localiser une troisième. Leur quête s'annonce difficile. Les trois adolescents doivent maintenant affronter un ennemi déclaré, l'infâme Zarès, qui leur a posé un terrible ultimatum : pour revoir son père, Esteban devra livrer cette troisième Cité d'Or.
Dans cette quatrième saison du dessin animé culte né dans les années 1980, les jeunes Esteban, Zia et Tao vivent de nouvelles aventures.
1533. Après avoir trouvé une deuxième cité d'or en Chine, Esteban, Zia, Tao, accompagnés de Mendoza et ses deux marins Sancho et Pedro, se rendent au Japon à bord du Grand Condor pour en localiser une troisième. Leur quête s'annonce difficile. Les trois adolescents doivent maintenant affronter un ennemi déclaré, l'infâme Zarès, qui leur a posé un terrible ultimatum : pour revoir son père, Esteban devra livrer cette troisième Cité d'Or.
Dans cette quatrième saison du dessin animé culte né dans les années 1980, les jeunes Esteban, Zia et Tao vivent de nouvelles aventures.
1533. Après avoir trouvé une deuxième cité d'or en Chine, Esteban, Zia, Tao, accompagnés de Mendoza et ses deux marins Sancho et Pedro, se rendent au Japon à bord du Grand Condor pour en localiser une troisième. Leur quête s'annonce difficile. Les trois adolescents doivent maintenant affronter un ennemi déclaré, l'infâme Zarès, qui leur a posé un terrible ultimatum : pour revoir son père, Esteban devra livrer cette troisième Cité d'Or.
1533. Après avoir trouvé une deuxième cité d'or en Chine, Esteban, Zia, Tao, accompagnés de Mendoza et ses deux marins Sancho et Pedro, se rendent au Japon à bord du Grand Condor pour en localiser une troisième. Leur quête s'annonce difficile. Les trois adolescents doivent maintenant affronter un ennemi déclaré, l'infâme Zarès, qui leur a posé un terrible ultimatum : pour revoir son père, Esteban devra livrer cette troisième Cité d'Or.
Pendant trois saisons, Esteban et ses compagnons ont parcouru le vaste monde pour retrouver et ouvrir les cités d'or. Mais une question - qu'ils se posent eux-mêmes régulièrement - est demeurée sans réponse : pourquoi faut-il absolument ouvrir les cités d'or ? Cette question sera donc élucidée. Nos héros vont devoir utiliser le Grand Héritage (la technologie muenne et atlante) pour détruire l'astéroïde en approche dans notre système solaire avant qu'il ne s'écrase sur la Terre ! Ainsi la quête des cités d'or trouve une finalité concrète, impérative et urgente : sauver l'Humanité. La révélation de cette menace et la mise en ?uvre d'un plan pour la neutraliser constitueront le premier axe dramaturgique de la saison 4. La quête des Cités d'Or prendra alors une tout autre dimension !
1533. Après avoir trouvé une deuxième cité d'or en Chine, Esteban, Zia, Tao, accompagnés de Mendoza et ses deux marins Sancho et Pedro, se rendent au Japon à bord du Grand Condor pour en localiser une troisième. Leur quête s'annonce difficile. Les trois adolescents doivent maintenant affronter un ennemi déclaré, l'infâme Zarès, qui leur a posé un terrible ultimatum : pour revoir son père, Esteban devra livrer cette troisième Cité d'Or.
1533. Après avoir trouvé une deuxième cité d'or en Chine, Esteban, Zia, Tao, accompagnés de Mendoza et ses deux marins Sancho et Pedro, se rendent au Japon à bord du Grand Condor pour en localiser une troisième. Leur quête s'annonce difficile. Les trois adolescents doivent maintenant affronter un ennemi déclaré, l'infâme Zarès, qui leur a posé un terrible ultimatum : pour revoir son père, Esteban devra livrer cette troisième Cité d'Or.
Pendant trois saisons, Esteban et ses compagnons ont parcouru le vaste monde pour retrouver et ouvrir les cités d'or. Mais une question - qu'ils se posent eux-mêmes régulièrement - est demeurée sans réponse : pourquoi faut-il absolument ouvrir les cités d'or ? Cette question sera donc élucidée. Nos héros vont devoir utiliser le Grand Héritage (la technologie muenne et atlante) pour détruire l'astéroïde en approche dans notre système solaire avant qu'il ne s'écrase sur la Terre ! Ainsi la quête des cités d'or trouve une finalité concrète, impérative et urgente : sauver l'Humanité. La révélation de cette menace et la mise en ?uvre d'un plan pour la neutraliser constitueront le premier axe dramaturgique de la saison 4. La quête des Cités d'Or prendra alors une tout autre dimension !
En regagnant la Nef, Ambrosius et les enfants découvrent que Mendoza a tenté de voler la pyramide de Mu ! Mais ne pouvant croire à sa culpabilité, Esteban l'aide à s'enfuir et le marin se sauve accompagné de Sancho et Pedro.Une fois équipé pour la montagne, Ambrosius et nos héros, escortés d'un gros chien du Tibet nommé Longchaû, décollent en direction du Mont Sacré, "désigné" par le feu du dragon. Mais les conditions climatiques les obligent à se poser et à continuer à pied.Après une longue et éprouvante marche, nos héros essuient une avalanche ! Réfugiés sous la glace, ils découvrent un Olmèque congelé qui tient encore dans sa main une carte mentionnant une Cité qui se trouverait quelque part au Japon !Prisonniers sous la glace qui s'est effondrée, Ambrosius et les enfants doivent leur salut à Tian Li, le moine Shaolin, venu jusqu'à eux pour les avertir d'un grand danger. La prophétie qu'il a pu déchiffrer mentionne qu'un traitre est parmi eux !.
Pendant trois saisons, Esteban et ses compagnons ont parcouru le vaste monde pour retrouver et ouvrir les cités d'or. Mais une question - qu'ils se posent eux-mêmes régulièrement - est demeurée sans réponse : pourquoi faut-il absolument ouvrir les cités d'or ? Cette question sera donc élucidée. Nos héros vont devoir utiliser le Grand Héritage (la technologie muenne et atlante) pour détruire l'astéroïde en approche dans notre système solaire avant qu'il ne s'écrase sur la Terre ! Ainsi la quête des cités d'or trouve une finalité concrète, impérative et urgente : sauver l'Humanité. La révélation de cette menace et la mise en ?uvre d'un plan pour la neutraliser constitueront le premier axe dramaturgique de la saison 4. La quête des Cités d'Or prendra alors une tout autre dimension !
1533. Après avoir trouvé une deuxième cité d'or en Chine, Esteban, Zia, Tao, accompagnés de Mendoza et ses deux marins Sancho et Pedro, se rendent au Japon à bord du Grand Condor pour en localiser une troisième. Leur quête s'annonce difficile. Les trois adolescents doivent maintenant affronter un ennemi déclaré, l'infâme Zarès, qui leur a posé un terrible ultimatum : pour revoir son père, Esteban devra livrer cette troisième Cité d'Or.
Pendant trois saisons, Esteban et ses compagnons ont parcouru le vaste monde pour retrouver et ouvrir les cités d'or. Mais une question - qu'ils se posent eux-mêmes régulièrement - est demeurée sans réponse : pourquoi faut-il absolument ouvrir les cités d'or ? Cette question sera donc élucidée. Nos héros vont devoir utiliser le Grand Héritage (la technologie muenne et atlante) pour détruire l'astéroïde en approche dans notre système solaire avant qu'il ne s'écrase sur la Terre ! Ainsi la quête des cités d'or trouve une finalité concrète, impérative et urgente : sauver l'Humanité. La révélation de cette menace et la mise en ?uvre d'un plan pour la neutraliser constitueront le premier axe dramaturgique de la saison 4. La quête des Cités d'Or prendra alors une tout autre dimension !
1533. Après avoir trouvé une deuxième cité d'or en Chine, Esteban, Zia, Tao, accompagnés de Mendoza et ses deux marins Sancho et Pedro, se rendent au Japon à bord du Grand Condor pour en localiser une troisième. Leur quête s'annonce difficile. Les trois adolescents doivent maintenant affronter un ennemi déclaré, l'infâme Zarès, qui leur a posé un terrible ultimatum : pour revoir son père, Esteban devra livrer cette troisième Cité d'Or.
1533. Après avoir trouvé une deuxième cité d'or en Chine, Esteban, Zia, Tao, accompagnés de Mendoza et ses deux marins Sancho et Pedro, se rendent au Japon à bord du Grand Condor pour en localiser une troisième. Leur quête s'annonce difficile. Les trois adolescents doivent maintenant affronter un ennemi déclaré, l'infâme Zarès, qui leur a posé un terrible ultimatum : pour revoir son père, Esteban devra livrer cette troisième Cité d'Or.
La carte que les enfants ont trouvée au Tibet, dans la main de l'Olmèque congelé, indique la région dans laquelle se trouve la troisième cité d'or : le Japon. L'ultimatum de Zarès met Esteban sous pression. Heureusement, il peut compter sur l'aide de ses amis et donc... d'Ambrosius qui continue de jouer son double jeu (contrairement aux téléspectateurs, nos personnages ne savent pas, à ce stade, qu'il est Zarès). Au pays des samouraïs, nos héros se retrouvent plongés en pleine guerre de clans et doivent mener leur quête de la troisième cité d'or sous la menace permanente d'une arrestation. Comme si cela ne suffisait pas, un vieil ennemi fait sa réapparition : Gaspard, le gros balourd qu'on avait laissé en Amérique et qui est devenu instructeur pour les arquebusiers du seigneur local. Or il hait Mendoza !
La carte que les enfants ont trouvée au Tibet, dans la main de l'Olmèque congelé, indique la région dans laquelle se trouve la troisième cité d'or : le Japon. L'ultimatum de Zarès met Esteban sous pression. Heureusement, il peut compter sur l'aide de ses amis et donc... d'Ambrosius qui continue de jouer son double jeu (contrairement aux téléspectateurs, nos personnages ne savent pas, à ce stade, qu'il est Zarès). Au pays des samouraïs, nos héros se retrouvent plongés en pleine guerre de clans et doivent mener leur quête de la troisième cité d'or sous la menace permanente d'une arrestation. Comme si cela ne suffisait pas, un vieil ennemi fait sa réapparition : Gaspard, le gros balourd qu'on avait laissé en Amérique et qui est devenu instructeur pour les arquebusiers du seigneur local. Or il hait Mendoza !
La carte que les enfants ont trouvée au Tibet, dans la main de l'Olmèque congelé, indique la région dans laquelle se trouve la troisième cité d'or : le Japon. L'ultimatum de Zarès met Esteban sous pression. Heureusement, il peut compter sur l'aide de ses amis et donc... d'Ambrosius qui continue de jouer son double jeu (contrairement aux téléspectateurs, nos personnages ne savent pas, à ce stade, qu'il est Zarès). Au pays des samouraïs, nos héros se retrouvent plongés en pleine guerre de clans et doivent mener leur quête de la troisième cité d'or sous la menace permanente d'une arrestation. Comme si cela ne suffisait pas, un vieil ennemi fait sa réapparition : Gaspard, le gros balourd qu'on avait laissé en Amérique et qui est devenu instructeur pour les arquebusiers du seigneur local. Or il hait Mendoza !
La carte que les enfants ont trouvée au Tibet, dans la main de l'Olmèque congelé, indique la région dans laquelle se trouve la troisième cité d'or : le Japon. L'ultimatum de Zarès met Esteban sous pression. Heureusement, il peut compter sur l'aide de ses amis et donc... d'Ambrosius qui continue de jouer son double jeu (contrairement aux téléspectateurs, nos personnages ne savent pas, à ce stade, qu'il est Zarès). Au pays des samouraïs, nos héros se retrouvent plongés en pleine guerre de clans et doivent mener leur quête de la troisième cité d'or sous la menace permanente d'une arrestation. Comme si cela ne suffisait pas, un vieil ennemi fait sa réapparition : Gaspard, le gros balourd qu'on avait laissé en Amérique et qui est devenu instructeur pour les arquebusiers du seigneur local. Or il hait Mendoza !
Pendant trois saisons, Esteban et ses compagnons ont parcouru le vaste monde pour retrouver et ouvrir les cités d'or. Mais une question - qu'ils se posent eux-mêmes régulièrement - est demeurée sans réponse : pourquoi faut-il absolument ouvrir les cités d'or ? Cette question sera donc élucidée. Nos héros vont devoir utiliser le Grand Héritage (la technologie muenne et atlante) pour détruire l'astéroïde en approche dans notre système solaire avant qu'il ne s'écrase sur la Terre ! Ainsi la quête des cités d'or trouve une finalité concrète, impérative et urgente : sauver l'Humanité. La révélation de cette menace et la mise en ?uvre d'un plan pour la neutraliser constitueront le premier axe dramaturgique de la saison 4. La quête des Cités d'Or prendra alors une tout autre dimension !
La carte que les enfants ont trouvée au Tibet, dans la main de l'Olmèque congelé, indique la région dans laquelle se trouve la troisième cité d'or : le Japon. L'ultimatum de Zarès met Esteban sous pression. Heureusement, il peut compter sur l'aide de ses amis et donc... d'Ambrosius qui continue de jouer son double jeu (contrairement aux téléspectateurs, nos personnages ne savent pas, à ce stade, qu'il est Zarès). Au pays des samouraïs, nos héros se retrouvent plongés en pleine guerre de clans et doivent mener leur quête de la troisième cité d'or sous la menace permanente d'une arrestation. Comme si cela ne suffisait pas, un vieil ennemi fait sa réapparition : Gaspard, le gros balourd qu'on avait laissé en Amérique et qui est devenu instructeur pour les arquebusiers du seigneur local. Or il hait Mendoza !
Pendant trois saisons, Esteban et ses compagnons ont parcouru le vaste monde pour retrouver et ouvrir les cités d'or. Mais une question - qu'ils se posent eux-mêmes régulièrement - est demeurée sans réponse : pourquoi faut-il absolument ouvrir les cités d'or ? Cette question sera donc élucidée. Nos héros vont devoir utiliser le Grand Héritage (la technologie muenne et atlante) pour détruire l'astéroïde en approche dans notre système solaire avant qu'il ne s'écrase sur la Terre ! Ainsi la quête des cités d'or trouve une finalité concrète, impérative et urgente : sauver l'Humanité. La révélation de cette menace et la mise en ?uvre d'un plan pour la neutraliser constitueront le premier axe dramaturgique de la saison 4. La quête des Cités d'Or prendra alors une tout autre dimension !
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Pendant trois saisons, Esteban et ses compagnons ont parcouru le vaste monde pour retrouver et ouvrir les cités d'or. Mais une question - qu'ils se posent eux-mêmes régulièrement - est demeurée sans réponse : pourquoi faut-il absolument ouvrir les cités d'or ? Cette question sera donc élucidée. Nos héros vont devoir utiliser le Grand Héritage (la technologie muenne et atlante) pour détruire l'astéroïde en approche dans notre système solaire avant qu'il ne s'écrase sur la Terre ! Ainsi la quête des cités d'or trouve une finalité concrète, impérative et urgente : sauver l'Humanité. La révélation de cette menace et la mise en ?uvre d'un plan pour la neutraliser constitueront le premier axe dramaturgique de la saison 4. La quête des Cités d'Or prendra alors une tout autre dimension !
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