À quelle heure passe Oui-Oui, enquêtes au pays des jouets ce soir ? Retrouvez l’horaire de diffusion, la chaîne TV et les prochaines diffusions.
Oui-Oui, enquêtes au pays des jouets sera diffusé aux horaires suivants (des spoilers peuvent apparaître) :
Chaque mystère est une nouvelle aventure pour Oui-Oui ! Équipé de sa tablette tactile et accompagné de son chien Zim-Zim et de Vroum sa fidèle voiture, il mène l'enquête, trouve des indices et résout toutes sortes d'énigmes pour aider ses amis du pays des jouets.
Créé par Enid Blyton, il y a tout juste 60 ans, Oui-Oui est de retour pour une troisième saison d'aventures fantastiques au Pays des Jouets. Entouré de ses amis de toujours et de nouveaux compagnons, le petit lutin à grelot garde le sourire, et son irrésistible candeur. Et si cette série en 3D, star chez les tout-petits, opère un léger lifting, elle conserve le look rond et tendre qui constitue sa marque de fabrique et fait tout son charme.
Chaque aventure est l'occasion pour Oui-Oui d'élucider un mystère. Équipé de sa tablette \"QuiQuandQuoi \" et de son kit d'investigation composé d'une loupe, d'une lampe torche, de jumelles et de talkies-walkies, il propose aux enfants de mener une enquête et de récolter des indices… jusqu'à la résolution de l'affaire.
Chaque aventure est l'occasion pour Oui-Oui d'élucider un mystère. Équipé de sa tablette \"QuiQuandQuoi \" et de son kit d'investigation composé d'une loupe, d'une lampe torche, de jumelles et de talkies-walkies, il propose aux enfants de mener une enquête et de récolter des indices… jusqu'à la résolution de l'affaire.
Oui-Oui et ses amis ont décoré des ballons, mais le temps de prévenir les jouets qu'il va y avoir un grand lâcher, les ballons ont disparu ! Ils étaient pourtant solidement attachés par un nœud marin, et ne se sont donc pas décrochés tout seuls. Oui-Oui mène l'enquête pour trouver qui souhaite empêcher le grand lâcher de ballons.
Patoclap est tout fier d'être responsable du jeu du chariot-surprise où tous les jouets s'amusent à échanger pour un temps leurs objets préférés. Tout se passe bien jusqu'au moment où le pauvre Patoclap se rend compte que le chariot est vide : il n'y a plus rien à échanger alors que le jeu n'est pas terminé ! Où sont les objets manquants ? Oui-Oui mène l'enquête.
Chaque mystère est une nouvelle aventure pour Oui-Oui ! Équipé de sa tablette tactile et accompagné de son chien Zim-Zim et de Vroum sa fidèle voiture, il mène l'enquête, trouve des indices et résout toutes sortes d'énigmes pour aider ses amis du pays des jouets.
Madame Tic-Tac est sur les dents : les cônes de signalisation ont disparu de Bricaville, perturbant toute la circulation ! Qui a pu faire une chose pareille ? Oui-Oui doit mener l'enquête pour retrouver les cônes de signalisation afin de rétablir l'ordre au sein de Bricaville.
L'atelier de Wizz est sens dessus dessous et ses objets spéciaux ont disparu ! Le robot est très contrarié : il tenait beaucoup à sa collection et voulait montrer aux autres jouets. Oui-Oui mène l'enquête pour identifier le coupable et réunir à nouveau la collection de Wizz.
Patoclap est tout fier d'être responsable du jeu du chariot-surprise où tous les jouets s'amusent à échanger pour un temps leurs objets préférés. Tout se passe bien jusqu'au moment où le pauvre Patoclap se rend compte que le chariot est vide : il n'y a plus rien à échanger alors que le jeu n'est pas terminé ! Où sont les objets manquants ? Oui-Oui mène l'enquête.
Chaque aventure est l'occasion pour Oui-Oui d'élucider un mystère. Équipé de sa tablette \"QuiQuandQuoi \" et de son kit d'investigation composé d'une loupe, d'une lampe torche, de jumelles et de talkies-walkies, il propose aux enfants de mener une enquête et de récolter des indices… jusqu'à la résolution de l'affaire.
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Chaque aventure est l'occasion pour Oui-Oui d'élucider un mystère. Équipé de sa tablette \"QuiQuandQuoi \" et de son kit d'investigation composé d'une loupe, d'une lampe torche, de jumelles et de talkies-walkies, il propose aux enfants de mener une enquête et de récolter des indices… jusqu'à la résolution de l'affaire.
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Créé par Enid Blyton, il y a tout juste 60 ans, Oui-Oui est de retour pour une troisième saison d'aventures fantastiques au Pays des Jouets. Entouré de ses amis de toujours et de nouveaux compagnons, le petit lutin à grelot garde le sourire, et son irrésistible candeur. Et si cette série en 3D, star chez les tout-petits, opère un léger lifting, elle conserve le look rond et tendre qui constitue sa marque de fabrique et fait tout son charme.
Chaque aventure est l'occasion pour Oui-Oui d'élucider un mystère. Équipé de sa tablette \"QuiQuandQuoi \" et de son kit d'investigation composé d'une loupe, d'une lampe torche, de jumelles et de talkies-walkies, il propose aux enfants de mener une enquête et de récolter des indices… jusqu'à la résolution de l'affaire.
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Madame Tic-Tac est sur les dents : les cônes de signalisation ont disparu de Bricaville, perturbant toute la circulation ! Qui a pu faire une chose pareille ? Oui-Oui doit mener l'enquête pour retrouver les cônes de signalisation afin de rétablir l'ordre au sein de Bricaville.
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Les pirates organisent un grand concours de pêche à la ligne. Mais le capitaine remet la fête à plus tard quand il se rend compte que les pièces d'or qu'il comptait offrir au gagnant ont été remplacées par des pièces grises ! Oui-Oui doit trouver le coupable à temps pour que la fête des pirates puisse avoir lieu !
Chaque mystère est une nouvelle aventure pour Oui-Oui ! Équipé de sa tablette tactile et accompagné de son chien Zim-Zim et de Vroum sa fidèle voiture, il mène l'enquête, trouve des indices et résout toutes sortes d'énigmes pour aider ses amis du pays des jouets.
Oui-Oui réserve une surprise à Zim-Zim : un nouveau ballon pour remplacer l'ancien qu'il a crevé. Mais Oui-Oui se rend compte que le nouveau ballon, qu'il avait gardé bien caché, est crevé lui aussi ! Il mène l'enquête pour trouver le coupable sans éveiller les soupçons de Zim-Zim.
Les ailes de Cléa ont disparu juste avant le spectacle aérien des fées ! Cléa est dévastée : sans ses ailes, elle ne peut pas participer au spectacle. Mais ce n'est pas tout : si quelqu'un d'autre que la fée utilise ses ailes, il risque de faire une mauvaise chute ! Oui-Oui mène l'enquête pour trouver celui qui les a prises et empêcher un accident !
Chaque mystère est une nouvelle aventure pour Oui-Oui ! Équipé de sa tablette tactile et accompagné de son chien Zim-Zim et de Vroum sa fidèle voiture, il mène l'enquête, trouve des indices et résout toutes sortes d'énigmes pour aider ses amis du pays des jouets.
L'atelier de Wizz est sens dessus dessous et ses objets spéciaux ont disparu ! Le robot est très contrarié : il tenait beaucoup à sa collection et voulait montrer aux autres jouets. Oui-Oui mène l'enquête pour identifier le coupable et réunir à nouveau la collection de Wizz.
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C'est la fête des clowns au pays des jouets. Oui-Oui est en train de faire le clown avec les pirates quand ils sont victimes d'une mauvaise farce. Non seulement ce n'est pas drôle du tout, mais en plus c'est dangereux. Oui-Oui enquête pour trouver qui est le clown pas drôle et l'empêcher de provoquer un accident.
Pat-Pat décide de faire équipe avec Oui-Oui pour devenir détective le temps d'une journée. Il n'y a qu'un seul problème : ils n'ont pas d'affaire à résoudre... jusqu'à ce que les pockets disparaissent subitement. Oui-Oui et Pat-Pat s'amusent beaucoup en suivant les indices mais aucun d'entre eux ne semble les mener quelque part…
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Quand l'étoile la plus brillante du ciel tombe, Oui-Oui doit la retrouver et comprendre comment la remettre en place dans le ciel avant que la lumière ne s'éteigne pour toujours. Pendant ce temps, les fées préparent la Fête des paillettes : les deux événements pourraient-ils être liés ?
Dinasaurus essaye son nouveau propulseur, mais elle n'a pas lu les instructions avant de décoller et n'arrive pas bien à le contrôler. Oui-Oui mène l'enquête pour l'aider, mais quand il trouve le manuel d'instructions du jet pack, Deltoïd le détruit, mettant accidentellement son amie en danger…
Tout est prêt pour le pique-nique de Miniville jusqu'à ce que Oui-Oui découvre des arbres renversés ! Les ninjas ont-ils grimpé dessus ? À moins que ce ne soit les pirates qui veuillent un arbre renversé pour la baie des pirates ? Oui-Oui part enquêter pour trouver qui se cache derrière cette histoire.
Chaque mystère est une nouvelle aventure pour Oui-Oui ! Équipé de sa tablette tactile et accompagné de son chien Zim-Zim et de Vroum sa fidèle voiture, il mène l'enquête, trouve des indices et résout toutes sortes d'énigmes pour aider ses amis du pays des jouets.
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